红色龙兽:对周围造成可叠加的火焰伤害DOT.火系法术抵抗免疫. 我们的办法,猎人陷阱加暴风雪AOE,提前喝火焰防护药水.对于第一次刷新的几个龙兽单只秒杀,后面被陷阱固定的龙兽数目增多之后开始AOE.猎人2人,法师5-7人.战士2人.
--AOE战术需要主要的是,所以必须努力把龙兽往AOE区里集合,不管是谁 龙兽冲出来打你,你都必须想办法把它带回去,而不是往后跑,切忌往人群里跑,不单影响AOE效率,且.由于龙兽刷新时整场仇恨连动,一出门就往对面跑的情况经常发生,猎人扰乱迅速拉回来.战士要一在门前顺劈,旋风斩,断筋等,有刺耳的用刺耳.法师被攻击的话上前冰环再退回AOE.
蓝色龙兽:对周围造成一次冰霜伤害并降低攻击速度,会吸取法力.冰系抵抗免疫.因此用纯AOE战术十分不利.菜刀队是首选,辅助以SS火雨.
--菜刀队的目标不能过于分散,要适当地标记集中杀,不然会造成数目过多到对面才串门的情况.
绿色龙兽:最粉菜的龙兽,技能为眩晕一秒,减少仇恨.菜刀AOE均可.但必须有猎人频繁的陷阱,而且菜刀队要保证目标集中,否则会出现串门的现象.aoe的话3个队伍都足够,可以把另外的5个队伍全多投入到另一半去.
黑色龙兽:对周围一次火焰伤害.1k左右.暗影和火焰抵抗较高.喝火焰防护药水,暴风雪AOE之.注意陷阱,基本同红龙兽,但是轻松些.
青铜龙兽:对周围一次奥术伤害,并附带减少攻击施法速度效果.还是暴风雪AOE之,奥术抵抗较高.
多彩龙兽:大概每隔5只龙兽刷新一只,开始时刷一只,血多,攻击比较粉但终归是有的,物理系优先杀掉他.
献祭之油在这里非常好用,可以协助战士拉回跑走的龙兽.
另外还有NEF本人在四处游荡,暗影箭恐惧控制敲人不亦乐乎,无视它, 暗影箭就躲,被敲就跑,控制就变羊.什么?控制的小D?当我什么都没说...
杀掉一定数量[50左右]的龙兽后NEF降落,由于1.9版的关系,从前他从天而降的那一下暗影烈炎由动画效果变成了现实,整场无厘头暗影烈炎一下.伤害够秒杀一片.[这一下烈炎依然有可能中DEBUFF,刚才是我的疏漏]
目前确认没受到攻击的只有洞里以及角落的一些位置.所以喝暗影防护看来还是有必要.
NEF降落时MT必须前去接龙,并迅速转过龙头,而此时也需要调配几个人[小D2名.矮人牧师.骑士各一名或再加一名骑士]在40码的最大距离治疗MT.其他人则继续清理剩下的龙兽.前去支援几个治疗必须吃暗影防护,提前吃也可以,但有可能会让NEF的暗影箭消耗掉一部分.
MT接到龙以后正式进入第二阶段.
这时有可能出现一些意外情况,比如MT前如接龙时依然有龙兽在追MT,这需要其他战士帮忙拉走. 至于死伤是难免的也是可以接受的.
NEF第二阶段在洞深下线后上线扫地的方式依然可用.点名会进入战斗状态,虽然效率极低,但这个BUG依然有效..
即便不依靠BUG在清理完所有龙兽后猎人,盗贼可以假死或消失后用起搏器,加上小d的战斗复活,基本可以全部站起来了.
第二阶段的主要部分是应对点名,以及恐惧和迷雾诅咒.
恐惧的应对方法联盟有矮人牧师的防御恐惧结界,CD30s,和NEF的25-35s的恐惧周期差不多.但如果你的工会只有一个的话,就需要注意了.
CT的显示队友BUFF的功能这时候就能起到作用,把除防御恐惧外的所有BUFF显示都关掉,那么即便矮人牧师与MT不在同一队中,依然可以清楚的了解到当前TANK身上是否有结界.NEF每一次恐惧到TANK都有可能招至团灭,所以这个矮人牧师责任重大,精神要集中.
至于治效减75%的迷雾诅咒,找一名德鲁伊负责,并安排一名法师在德鲁伊被点名时上面替补,解除一个迷雾后迅速撤回,当然这有一定的危险性.
之后就是各职的点名的应对方法.
牧师:对治疗目标造成一个可叠加的DOT.叠加过多很容易导致MT被治疗身亡.
应对:迅速停止所有治疗动作,但是可以加盾.以及恐惧防御.要时刻盯紧自己的DEBUFF栏.因为快速治疗施法时间快,有时不可避免,所以其实NEF战中牧师的数量要减少.
法师:随机将周围的队友变形.这个如果将TANK变形.那么等同于一次团灭的机会.
应对,所以法师集中在后面贴的站位图的位置上,自己变自己玩.以最大距离攻击NEF,千万不能接近MT,除了一个特别指明在小D被点名后上前解除诅咒的之外,任何时间不要靠近可以对MT变羊的范围.为了应付第三阶段,还需要留一次冰箱来解除可能的点名效果.
战士:强制切换到狂暴状态.受伤害加大.