治疗者:
治疗者分为3个治疗小组,每个治疗小组中分1、2、3位。其余的人负责照顾被火雨砸掉血的,这样的好处就是一线healer受到雨状AE和shadowbolt打击时,二线三线healer可以为一线加血,一线的主要任务就是为主tank加血。
三个healer小组按照医疗组循环治疗规则运行(即一线Mana不足时回来休息,二线顶到一线,而后三线再一线,这样循环)。每个healer小组安排一个mage,以及时对组员所中的curse进行驱散。由于随机第二目标系统的存在,他们会饱shadowbolt和雨状AE摧残。所以也要保证FS 的存活)
主tank组里安排一个druid,及时驱散主tank身上的curse,当然他也要确保自身的安全。
3个治疗组,1号治疗组负责治疗MT,2号治疗组和3号治疗组负责治疗2位拉守卫的TANK,
开始引怪后,DPS集中力量先杀掉一个随从,2号治疗组就去支援主tank,(注意战位,别和1号治疗组站一起)然后后杀了另一个随从后,3号治疗组也投身MT治疗工作中。
一SM专门复活,这个人要离BOSS至少50码。
FS:
法师要第一时间驱散牧师和MT的诅咒,然后再驱散整个raid的。千万不能放着不管,FS的HP都要维持在2500以上,不然会被暗影箭秒,火雨需要跑开。BOSS血少,1.6.1以后血稍微多了一点不过也不到40万,很快就死了。但是基本上会死一些人,
近身攻击者:
在boss身边的近身攻击玩家要少些,因为近身玩家一多就会在boss身边扎堆一个AE Rain就会损失惨重)。一般近身的就是主tank+DPS战士+2~3个Rogue(其他近身的远程射给其他职业扎绷带谁死了冲上去顶),当然当AE rain打下来的时候,近身的他们要及时避开,近身玩家注意要快速解决随从。
猎人术士:
远程攻击的职业不要集中,自己把握看那里人少就去哪里站着,前后左右分布在BOSS的旁边,以减少火雨造成的损失,
另外要术士注意的是,北面一个柱子28分钟刷新一个熔岩奔腾者,这个可能要安排计时。
重点注意:不要到处乱跑!会引到其他怪物的!
重点注意:不要到处乱跑!会引到其他怪物的!
加尔
第四个BOSS 加尔(Garr)
只要做了他路上那些狂奔乱跑的石元素巡逻就不会刷新了!
由于Garr本身肉搏不强,除了小弟爆炸外没有其他直接伤害的AoE,只要队伍配合良好,杀掉不难!
Garr最难的地方在给目标,每次用心灵视野用到脑袋发昏。它的小弟怎么那么活泼呢?
BOSS技能:
1。普通的物理攻击打在坦克身上是6xx-8xx不等,速度较快,但是总的来说不强悍,二牧师一小德可以保证治疗。
2。加尔脉冲。每隔15秒左右放一次30码范围的AOE魔法debuff,让你移动速度减为40%,持续15秒。贼和战士一定要被驱散。其他职业基本可以无视。
3。驱散。每隔一定时间超大面积(可能是40码左右)驱散所有人的buff。
4。强制爆炸。加尔血不多的时候会强制他附近的小弟冲到人堆里爆炸。但是如果小弟距离他30码以上就不会冲过来爆炸了。似乎放逐情况下也能爆炸。
5。狂暴。如果加尔小弟死光了,据说加尔会狂暴。不过没有尝试过。
小弟说明:
加尔有8个小弟,可以被放逐。普通物理攻击打在坦克上是4xx-6xx,同时会瞬发献祭,还是很厉害的。他们死的时候会爆炸,把人炸飞很远直接造成2500+的伤害。如果位置不好摔在地上还能掉不少血。
打法.
4个非MT战士+4个术士分别对付8个小弟,术士和坦克一定要事先选择好各自的目标,拉怪的时候不要让主坦克一下子承受非常多的伤害,拉怪动作要快。放逐4个,杀掉4个,术士继续放逐.其他人杀BOSS.然后杀被放逐的.
下面说具体过程:
1。分怪,8个组的牧师用心灵世界观察并选择8个中的1个小怪,从1~8,因为每个MS 只要上了心灵世界给小怪,小怪身上就有1个BUFF的标志了,8个MS不要重复,4TANK+4术士分别被分到8个小组,然后每个TANK 和术士协助自己组的MS。选择好了自己的目标后,队长调整队伍.
之所以用心灵世界是因为加尔不停的动他的小弟就跟着乱转,很难看清,所以不能用分5狗的方法。怪分好后,由1MS负责检查.准备开始扁之.