我们从1号位置开始,把前面的怪都拉回来打,其中包括第一组巡逻的熔岩滑行者,地图上以灰色线条表示。清光怪后,队伍移到2号位置所显示的桥上。
接下来我们推荐在不惊动北面洞穴里的小鬼的情况下,把下一组巡逻的熔岩滑行者先单独引过来杀掉。为此,需要一个战士贴着右边的墙前行至适当的位置,让熔岩滑行者巡逻至南边洞穴时能发现战士。尽管不能确信巡逻路线的另一端在哪,但没有关系,只要在它接近imp群之前能发现战士就可以了。如果战士不小心引来了小鬼群的话,也不要紧。放逐了石头人之后先灭小鬼群,然后杀石头。但我们比较喜欢先杀石头,因为小鬼群会在7-8分钟左右刷新,如果我们先杀石头的话,相对来说空余时间会多一些。
在杀完第一个小鬼群和滑行者之后,我们移到3号位置。由于远离第一个小鬼群的刷新点,所以是相当安全的,其他有经验的队伍也会发现这个位置的。之后我们把最后一组巡逻的熔岩滑行者引来杀掉,同样,旁边那个洞穴
里南边的小鬼群也要引到3号位置来杀。然后紧贴着右边的墙移动到4号位置,那是一个安全点,没有怪在那刷新或巡逻。接着在杀了一组核心犬群后,我们就可以引鲁西弗隆
对狗的分析,我已经做了1幅图:圆点为刷新点,红线路代表巡逻路径。
1号狗,往往在团队到达4号狗所在桥的位置时,1号狗会悄悄刷新,导致团队被困在狭窄的地段抗怪而导致团灭。
2号狗,刷新地点靠前,往往会从背后偷袭整个团队
3号狗,可以不杀,只要团队尽量靠左边的岩浆
4号狗,必须迅速通过其所在的狭窄地段,否则灭团将随时而至
良好的记录:专人以后需要记录下每一条古代熔岩犬的死亡时间,+18分钟就是它的刷新时间,避免团队突然受到攻击而团灭。要报清楚是几号狗快刷了.
BOSS资料:
我先说第一BOSS鲁西弗隆
队员必须制作的宏:
请大家制作宏!根据所在队是否有牧师小德法师,尽量使用/p 如果是MT请换成/Y 队里没有MS 或者FS 的.请根据情况换成/S
宏1 /p 请FS帮我解除诅咒!
宏2 /p 请MS帮我解除魔法!
治疗者的提示宏!
/y 主队MANA耗尽,请二三队治疗者照顾MT!
/y 二三队MANA耗尽,请其他队治疗者照顾MT!
鲁西弗隆有两个护卫,以下是他们的技能:
顺劈斩 - MELEE距离的AOE,攻击力在1400左右
灵魂控制 - 可以让一个玩家失去对自己人物的控制,随机选择冷却时间高的技能攻击己方玩家。
很烦人的技能,牧师可以驱散,洒满也可以净化,一定要尽快处理。
威胁吼叫 - AOE恐惧的技能。
也是个要命的技能,由于战斗地形的问题,这招往往会把玩家恐惧到IMP群中。
鲁西弗隆本人有以下技能:
鲁西弗隆的诅咒 - AOE诅咒35码内所有的玩家。所有的技能或魔法所消耗的MANA/能量/怒气提高100%
鲁西弗隆的招牌技能之一。如果放任不理的话,战士和盗贼的DPS会大打折扣。MANA使用者会迅速耗尽,牧师等治疗职业MANA耗尽直接意味这RAID的末日。法师和德鲁伊一定要及时解除诅咒,并首先解除牧师的诅咒。
末日迫近 - AOE魔法攻击35码内所有的玩家。被击中的玩家将进入倒计时,10秒过后遭到2000的暗影系伤害。
鲁西弗隆的另一个招牌技能,也是他的一个重要的DPS来源。可以去掉此DEBUFF的职业是牧师和术士的地狱犬,但术士大部分情况都会使用IMP。不过牧师的暗影保护BUFF可以提高65点暗影抵抗力,其他玩家可以买一点暗影吸收药水.术士可以直接开暗影防护吸收.可以把末日迫近的威力控制在1000-1500之间。
黑暗冲击 - 单体攻击法术,攻击力在1500+左右。总算鲁西弗隆只对TANK他的战士用这招,而并不是随机乱轰。
鲁西弗隆普通攻击砍在战士身上大概是600-900,不过攻击速度很快,而且暴击攻击力很有威胁性,护卫的攻击力逊色一等,但也不可小视。鲁西弗隆的体力降到50%时,两个护卫会为他治疗。所以必须先解决两个护卫,然后再对付鲁西弗隆。
在对BOSS的战斗中.我们可能需要引入治疗链的思想.(当然也可能不需要.)
牧师一般都会分成三组并轮流治疗主TANK战士。轮换的方式很多,但基本上都一样,一组治疗主TANK战士,另外两组节约MANA为其他RAID队员治疗或驱散。可能打的时候我准备指定一个牧师作为治疗指挥,他会组织其他牧师如何轮流。另外把德鲁伊也加入到这个组织中,随时在主TANK身上保持一个返老还童。