巨魔曾经有个笑话(/silly),“我早上杀了两个矮人,我晚上杀了两个矮人,我下午杀了两个矮人,我感觉良好。我在和平时杀了两个矮人,我在战争时杀了两个矮人,我在我杀了两个矮人前杀了两个矮人,然后我又杀了两个矮人。”
卡拉赞后面有个让人毛骨悚然的墓穴,不过现在除了猎人/萨满的鹰眼/远视外,没法进入。那地方完成度很高,估计本来设计要用来做啥的,不过因为这游戏的分级是“12岁”,于是这地方被放弃了。
在内测时,所有的副本门都用的是黑暗之门的模型。艾萨拉的海底曾有一个黑暗之门,可以推测,那里本来应该有个水下副本,也有可能只是随便放在那的一个门,谁知道呢。
集合石原来不是用来召唤别人的,而是让你进入一个寻找其他人一起打这副本的队列里。
反击风暴曾经没有动画效果,并且当年你看不到敌人身上的buff,于是当战士施放反击风暴对付盗贼时,盗贼基本上是发现不了的。 (问题是,反击风暴那时候的实用性....)
在某次更新后,因为某种bug 导致战士有了一点额外的天赋点,于是31/21/0这种逆天的天赋横行了一会儿。
人们曾经要付上一笔钱来找人开黑上门。 (黑上来个能开门的,10G加接送)
曾经有个猎人穿着一身法伤装solo了艾索雷葛斯 (艾萨拉的蓝龙)。(因为这事治疗宠物被削弱了)
“秒杀”在现在基本上不存在了,不过以前法师可以用双开饰品气定奥强炎爆宏秒你没商量。
术士可以在决斗里把人杀了。