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双持狂暴战平砍伤害和武器攻强DPS暴击命中率的关系

战士
2019-04-14 20:12:40
乱舞是暴击后的下3次近战攻击速度提高30%, 经过测试未命中的近战攻击也在3次计数范围内.
本文计算的是60级VS60级,防御技能300不考虑偏斜,护甲减伤,躲闪,招架,格挡等情况的理想DPS,由于重伤计算的复杂性,也未在本文考虑的范围内

 无BUFF 力量(按10的倍数取整)     340.000     340.000     340.000     340.000     340.000 

 普通BUFF后AP     1743.000     1743.000     1743.000     1745.000     1743.000 AP-DPS     124.500     124.500     124.500     124.643     124.500 

 主手武器DPS     62.800     62.800     62.800     62.800     62.800 

 副手武器DPS     51.600     51.600     51.600     51.600     51.600 

 是否有副手专精(无是1,有是1.25)     1.250     1.250     1.250     1.250     1.000 

 副手武器DPS比例     0.370     0.370     0.370     0.370     0.320 

 狂暴平砍DPS(无乱舞和爆)     261.679     261.679     264.653     261.883     242.308 

 连续3+刀不出爆的概率     0.275     0.262     0.275     0.275     0.275 

 狂暴平砍DPS(有乱舞+爆,无重伤)     445.349     450.350     448.970     445.697     412.382 

 DPS变化         5.001     3.621     0.348     -32.967 

 和1暴相比的价值               0.724     14.385     

 最终DPS变化比例                       -0.036 

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调整暴率为45%(考虑极限BUFF)

基础数据     +1%暴     +1%命     +1力/2AP     不加副专

双持基础命中率     0.760     0.760     0.760     0.760     0.760 

 爆击率(狂暴姿态,普通BUFF,猫药)     0.450     0.460     0.450     0.450     0.450 

 装备命中修正率     0.120     0.120     0.130     0.120     0.120 无BUFF AP     1124.000     1124.000     1124.000     1126.000     1124.000 

 无BUFF 力量(按10的倍数取整)     340.000     340.000     340.000     340.000     340.000 

 普通BUFF后AP     1743.000     1743.000     1743.000     1745.000     1743.000 AP-DPS     124.500     124.500     124.500     124.643     124.500 

 主手武器DPS     62.800     62.800     62.800     62.800     62.800 

 副手武器DPS     51.600     51.600     51.600     51.600     51.600 

 是否有副手专精(无是1,有是1.25)     1.250     1.250     1.250     1.250     1.000 

 副手武器DPS比例     0.370     0.370     0.370     0.370     0.320 

 狂暴平砍DPS(无乱舞和爆)     261.679     261.679     264.653     261.883     242.308 

 连续3+刀不出爆的概率     0.166     0.157     0.166     0.166     0.166 

 狂暴平砍DPS(有乱舞+爆,无重伤)     494.400     499.182     498.117     494.786     457.801 

 DPS变化         4.783     3.717     0.386     -36.598 

 和1暴相比的价值               0.777     12.391     

 最终DPS变化比例                       -0.036 

命中的价值超过1暴很多,1暴的对应AP价值也略微减少,符合暴率溢出的边际递减理论,

绝对DPS变化从5减到4.78

说明暴是绝对价值和相对价值都边际递减的属性

而命中和力量的绝对价值上升,

而副专天赋的相对价值没有变化

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