2019-04-13 17:32:39
2个化石药剂就是2分钟。一个能够见到奥罗的团队,肯定可以将奥罗成功击杀!
奥罗钻地的时间是180秒和90秒2种。
每次奥罗被aggro
,包括钻地后出现
,都会随机从2种方式中选择一种。
也就是说
,在近战TANK奥罗无失误的情况下。奥罗会随机的在180秒或90秒的时间后钻地。那么作为RL
,应计时并在90秒和180秒来临前提示。
另外非常有意思的一点是
,奥罗的横扫击飞
,对于骑士的无敌和化石药水无效。注意
,重点就在这个化石药水。用化石药水
,可以极大的减小奥罗最后20%的难度。我相信
,大部分公会对于奥罗都是头疼于最后20%。
在最后20%
,奥罗首先会进入大约20秒的静止。这段时间可无保留的输出伤害。然后奥罗会开始不停释放沙堆和小虫
,同时按20秒CD释放横扫和沙暴。当奥罗无近战目标的时候
,会随机对远程目标扔石头
,每下6000。
-前80%前80%我们可以采取多种成熟战术来应对。基本上保持DPSER躲避沙尘暴
,而治疗主要关注于几个tank奥罗的
战士(一般4-5人)。这几个TANK必须安排好自己的拦截链并有替补。保证在任何情况下都有在奥罗肉搏范围之内就好了。
小窍门:
奥罗钻地后
,猎人可以在边上假死。假死后沙堆不会追你。沙堆也是有仇恨的
,这点是我们多次摸索后发现的窍门。
20%来临之前
,考虑奥罗钻地的CD(180秒或90秒)
,安排有蓝
职业开始回蓝。当蓝基本回满
,药水CD后开始进入最后的击杀。
-后20%此时我们采取3向站位。将所有远程DPS分为3组
,按120度间隔站位。所有治疗也分为3组
,分别跑到对应的DPS组后面
,距离奥罗45码以外
,对DPSER进行治疗。
盗贼和战士全部去治疗身边
,准备控制小虫。
一名TANK
,喝化石药水
,站在奥罗身边。
DPS全力输出
,不用躲沙暴
,不用躲沙堆。DPS的血量必须超过5500
,最好6000
,保证不被秒杀的情况下
,治疗可以从容的保证DPSER的安全。
一般来讲
,经过60-70秒输出后
,奥罗大约还有8%左右血量的情况下
,全团基本无伤亡
,即可。
当化石战士的化石药效还有5秒的时候
,另一个战士冲到奥罗身边
,喝下化石药剂。
DPSER继续输出。
当小虫威胁到治疗的时候
,DPSER回头
,去45码外将小虫控制。包括驱散
,冰冻陷阱
,冰环
,恐惧等方式均可。
2个化石药剂就是2分钟。一个能够见到奥罗的团队
,肯定可以将奥罗成功击杀!
这个战术的优点就在于
,最后20%治疗可以完全不需要关注TANK的血量
,也就意味着治疗者可以完全躲避沙暴的威胁(始终在45码外)
,对于治疗者的操作和装备要求都大大降低了。同时还解放了若干战士
,可以到治疗身边保护治疗者不受小虫的威胁。
当然
,它的缺点也很明显
,首先团队里不能有太多盗贼。我们一般组2-3名盗贼
,5-6名战士。另外化石每次要用2个
,差不多100G的成本吧。不过
,对于许多郁闷于奥罗最后20%的团队来说
,区区100G换来的是BOSS容错性的极大提升
,还是非常之值得的。