随着《魔兽世界》怀旧服P2阶段进入最后一个CD,P3阶段的十字军试炼(TOC版本)即将到来。这也意味着,我们距离巫妖王之怒怀旧服的下一个大版本越来越近。作为一个老玩家,小编在经历了几轮硬核服的失败后,已经不再对怀旧服抱有太多热情。近一个月来,我已经没有再亲自上线,而是通过公会队友的吹水来满足自己的游戏需求。不再执着于游戏本身,这种变化也让人感慨万千。
然而,在16日,TOC版本的更新即将来临,现在回顾下奥杜尔阶段的经历,不失为一个好时机。虽然这一阶段,部分排骨人在半年内炮制出了各种奇怪的言论,但这些言论大多停留在讨论区。真正进入游戏后,大多数玩家还是根据自己习惯的方式来游玩,不会被这些空泛的说法所影响。随着时间的推移,越来越多的玩家开始看清了事实;奥杜尔副本的难度逐渐降低,曾经热衷的非游戏玩家群体也开始流失,从第十几个CD开始,怀旧服的玩家数量持续下降。
如果让我对P2阶段做个总结,我会说“全靠叮号保热度”。尽管初期“直升并且送213”这一设计引发了不少争议,给人一种“搞创收”的感觉,但随着版本的推进以及玩家逐渐流失,这种机制也在一定程度上为怀旧服带来了流量。剩下来的玩家,基本分为几类:一部分是把游戏当作生计的硬核玩家,另一部分则是“怎么玩都无所谓”的休闲玩家,而其中又有那么一小部分有钱有时间的玩家,他们在游戏中获得了最好的体验。
在奥杜尔副本中,随着副本难度的逐渐降低,许多并非顶级水平的固定团队开始能够全通,不仅如此,一些玩家甚至多次毕业,拿到252装备。但是,毕业后玩家该如何继续?他们选择了换职业,继续体验游戏内容,直到下一个版本来临。可以说,这部分玩家才是真正支撑奥杜尔阶段的核心力量,也是游戏内的“基石玩家”。无论是游戏营收的贡献,还是游戏数据的推动,这些人始终是怀旧服的稳定基盘。
奥杜尔版本下的固定团队,有一个很大的特点,那就是成员的稳定性。这些团队很少吸纳新玩家,但如果有适合的新伙伴,也会欢迎加入。大部分成员都具备有钱有时间的条件,甚至不缺装备和材料,打团完全是为了寻求一种最优的游戏体验。通过“叮号”这一方式,他们能够体验到更多职业,尝试不同的玩法,这在怀旧服中是一种难得的特权。
可以想象,在这些固定团队内,玩家们不断轮换职业,始终保持着对游戏的高参与度。奥杜尔副本若是不削弱,这些团队或许永远也无法体验到观星的过程。但正是由于“叮号”的机制,玩家们才得以快速体验不同职业的乐趣,尽管这并不符合传统MMORPG的节奏。
这些玩家就像是游戏中“治愈童年缺失感”的群体,他们通过这一方式在游戏中找到了自己的满足感。这也就解释了为什么,在怀旧服这个“快餐时代”的背景下,越来越多的人开始寻找能够带来满足感的方式。对于这些老玩家来说,无论奥杜尔的设计如何变化,他们早已找到了自己的节奏,并且这一切依赖于叮号的机制。
从奥杜尔副本的设计来看,当年确实是令人印象深刻的,水准非常高。但随着时间的推移,游戏的节奏越来越“快餐化”,而以往需要高度合作、磨合的网游玩法逐渐不再符合当下玩家的需求。大部分玩家,尤其是那些“一键自动”教育下成长起来的年轻一代,对《魔兽世界》设计中要求玩家进行团队协作的部分产生了抗拒。他们更习惯的是直接快速享受游戏,而不愿意投入太多时间与精力去磨合。
这种矛盾,随着时间的推移愈加明显。而且,在玩家的选择性逐渐增加的背景下,这种问题变得更加复杂。如今的游戏市场,每天都有新游戏推出,玩家可以在短时间内体验到不同的游戏画面和玩法,而当选择过多时,玩家对一款游戏的忠诚度自然下降。正因如此,即便是《魔兽世界》怀旧服的P3阶段即将来临,也无法阻止新玩家和部分老玩家的流失,毕竟,珍贵的游戏时光已经过去,旧梦已不再,新的冒险等待着他们。
《魔兽世界》怀旧服,尽管面临着许多挑战和困难,但对于一小部分老玩家来说,怀旧服依然是一个宝贵的回忆地带。即便P3、P4阶段来临,我们也许会看到更多的老玩家逐渐离开,但同时也会有新的玩家加入。对于那些已经离开的老玩家来说,怀旧服可能只是他们游戏生涯的一个小插曲,而那些曾经陪伴我们走过一段游戏旅程的队友,才是真正的珍贵回忆。
无论是7.0魔兽世界私服发布网,还是主宰魔兽世界私服发布网,怀旧服依旧会吸引一部分渴望原汁原味游戏体验的玩家。对于真正热爱《魔兽世界》的玩家来说,未来的怀旧服,依然值得我们期待,值得我们怀念。