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魔兽服务器压测圆满成功:新纪录与新期待

狼人
2024-06-18 09:38:04
  近日,《魔兽世界》官方发布公告,庆祝服务器压测取得圆满成功。这次压测不仅提升了服务器容量,还进行了极限测试。据公开的WA统计数据,单一服务器的同时在线玩家数达到了12万

  近日,《魔兽世界》官方发布公告,庆祝服务器压测取得圆满成功。这次压测不仅提升了服务器容量,还进行了极限测试。据公开的WA统计数据,单一服务器的同时在线玩家数达到了12万,刷新了国服记录并创造了全球服务器的新纪录。在如此高负载下,玩家们的游戏体验依然流畅,几乎没有出现明显的卡顿,充分展示了新服务器策略的强大性能。

魔兽服务器压测圆满成功:新纪录与新期待

  关键测试:多项挑战迎刃而解

  官方总结了此次测试的几个关键点,包括测试导致地图服务器与排队服务器宕机的阈值,服务器宕机后重启的流程,以及服务器临时加开的工作流程。通过这次测试,暴雪团队积累了丰富的经验,发现了多个可以优化的问题,例如位面显示、服务器显示不兼容、任务追踪错误以及邮箱服务报错等。这些问题的发现和即将进行的修复,显示出暴雪团队致力于为玩家提供更好游戏体验的决心。

  玩家实测:国服服务器大提升

  根据NGA的玩家实测数据,国服单个服务器容纳人数超过12万。具体统计如下:

  抗压一号:部落玩家6万,联盟玩家4万,总数约10.5万。

  抗压二号:部落玩家4万,联盟玩家2.5万,总数约6.6万。

  抗压三号:部落玩家2.6万,联盟玩家1.8万,总数约4.4万。

  总计约21.5万人同时在线,在高负载情况下依然流畅无比,表明新服务器设备已经全面升级。许多玩家在上线前本是抱着吐槽的心态,但却惊喜地发现游戏异常顺畅,没有任何卡顿现象。相比之前的怀旧服,新的国服服务器在硬件建设上有了显著提升,未来可期。

魔兽服务器压测圆满成功:新纪录与新期待

  玩家投票:压测体验反馈

  在此次压测结束后,官方邀请玩家在手机微信上进行投票,反馈压测体验。选项包括“一直都卡”、“一开始卡,后面稳定了”和“不卡”。从玩家的反馈来看,大多数人都对新的服务器表现表示满意,这无疑为未来的正式开服打下了坚实基础。

  魔兽骨灰盒:尘埃落定的过去

  随着网易和暴雪的“复婚”,玩家们曾经保存的魔兽骨灰盒也失去了价值。之前那场为期一年多的“离婚”大戏终于落幕,暴雪官方客服表示,玩家可以直接删除这些骨灰盒。虽然这段插曲已经成为过去,但它在玩家心中留下的印记仍然深刻。

魔兽服务器压测圆满成功:新纪录与新期待

  John Hight的告别:一个时代的结束

  暴雪娱乐日前发布消息称,《魔兽世界》项目负责人兼资深副总裁John Hight即将离开公司,结束他长达12年的暴雪生涯。对此,《魔兽世界》官方X平台账号也作出了回应,感谢John Hight在过去多年的贡献。虽然John尚未公布未来计划,但他表示将以一名普通玩家的身份继续探索艾泽拉斯的世界。

  John Hight于2011年加入暴雪,担任《魔兽世界》的执行制作人和副总裁。在他的领导下,多个备受玩家喜爱的资料片相继问世,包括《熊猫人之谜》、《德拉诺之王》、《军团再临》、《争霸艾泽拉斯》、《暗影国度》以及最新的《巨龙时代》。此外,他还参与了《炉石传说》、《魔兽大作战》以及2016年《魔兽世界》电影的推广工作。离开暴雪的决定,对于他和玩家来说,都是一个重要的转折点。

  虽然John Hight的离开对于暴雪来说是一大损失,但这并不意味着《魔兽世界》会停滞不前。我们相信,暴雪依然拥有众多才华横溢的制作人,他们将继续发扬创新精神,带领《魔兽世界》走向新的未来。同时,我们也期待John Hight在新的岗位上创造更多精彩的作品。

  此次服务器压测的成功和John Hight的离职,标志着《魔兽世界》正处于一个新的转折点。未来,我们期待看到更多技术上的突破和内容上的创新,为全球玩家带来更加流畅、稳定的游戏体验。